Информация о NFS Pro Street
Автор статьи: Горячев Владимир Алексеевич Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о
которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет.
Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое
столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только
самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути
либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт кузова или
внутренних частей автомобиля — удовольствие дорогое.
Разумеется, для того чтобы повреждения и подробный тюнинг появились
в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями,
что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26
брендов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не
только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать
свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет
полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером
гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки,
порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в
зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым.
Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки),
Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag
и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму
серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру
электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то,
что ему ближе по вкусу — симулятор или классическая аркада.
Обсудить на форуме
![]() |
||